Bravo Piepino!

Piepino und seine Geschwister wollen heim ins Nest, die Spieler helfen dabei. Wer dran ist zeigt die Federseite sein Kärtchens und lässt sein Vögelchen so viele Felder fliegen, den Pfeilen nach. Dann schiebt man das Kärtchen Federn nach unten in eine Spalte und nimmt sich das heraus geschobene Kärtchen. Die Vögel und manche Kärtchen sind magnetisch, daher können sich manchmal Vögelchen durch das Verschieben der Kärtchen bewegen. Wer seinen Vogel ins Nest zieht, hat gewonnen. Bei einer Variante muss man auf die Farbfelder der Kärtchen und die Federfarben achten.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
14891
Tags:
nbg05
Kategorien:
Kinder, Figuren bewegen, Laufspiel, Schiebe, Dreh-, Rangier
Erscheinungsjahr

2005
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

4 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Wer dran ist zeigt die Federseite sein Kärtchens und lässt sein Vögelchen den Pfeilen nach so viele Felder fliegen wie das Kärtchen Federn zeigt, die Farbe der Pfeile auf dem Weg ist nicht von Bedeutung. Dann schiebt man das Kärtchen Federn nach unten in eine Spalte und nimmt sich das heraus geschobene Kärtchen. Die Vögel und manche Kärtchen sind magnetisch, daher können sich manchmal Vögelchen durch das Verschieben der Kärtchen bewegen. Bei einer Barriere passiert nichts, an der Barriere bleiben die Vögelchen stehen. Wer seinen Vogel ins Nest zieht, hat gewonnen.