Bolide

Jeder spielt wählt ein Auto, einen Teamnamen und die Figur der selben Farbe, die Startreihenfolge wird ausgewürfelt, wer nach 2 Runden als erster die Ziellinie überschreitet, gewinnt. Die Figur wiederholt den Zug des Autos und beginnt dort, wo der Zug des Autos endet, der neue Standort der Spielfigur gibt den möglichen Zug des Autos in der nächsten Runde vor, auf eines der 25 Felder rund um die Figur. Für alle Faktoren eines Rennens gibt es Regeln, die Fortgeschrittenen-Regeln beziehen noch Wetter, Qualifying und Rennstrategien mit ein.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
16774
Tags:
ess06
Kategorien:
Sport, Rennspiel
Erscheinungsjahr

2006
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten

Spielbeschreibung

  Jeder spielt wählt ein Auto, einen Teamnamen und die Figur der selben Farbe, die Startreihenfolge wird ausgewürfelt, wer nach 2 Runden als erster die Ziellinie überschreitet, gewinnt. Die Autos werden nicht durch Würfelwurf oder Ausspielen von Karten bewegt, sondern durch ein Zusammenspiel zwischen Auto und einer Spielfigur der gleichen Farbe. Im ersten Zug zieht jedes Auto einen Schritt auf einen der fünf Kreuzungspunkte rund um sein Auto. Ausgehend von diesem Punkt, den das Auto erreicht hat, zieht dann die Spielfigur und zwar so, dass sie exakt den Zug des Autos wiederholt. Der neue Standort der Spielfigur gibt den möglichen Zug des Autos in der nächsten Runde vor, es kann auf einen der 25 Kreuzungspunkte rund um die Figur gezogen werden. Als Geschwindigkeit des Autors gilt der längste Abstand zwischen Auto und Spielfigur. Die Regeln berücksichtigen alle Faktoren eines Rennens wie Bewegungen aus der Strecke hinaus, abruptes Bremsen, Überholen und Windschatten, Berührungen und Leistungssteigerungen sowie Drehungen und Boxenstopp. die Fortgeschrittenen-Regeln beziehen noch Wetter sowie Qualifying und Rennstrategien mit ein. Es gibt auch Regeln für Meisterschaften und Hilfstabellen für die einzelnen Resultate des Würfels, der im Fall von Berührungen, Boxenstops und Slickreifen bei Regeln bzw. für Füllstand des Tanks bei unvorhergesehenem Start eingesetzt wird. Ein Autorennspiel für Liebhaber des Metiers, mit interessanten Mechanismen und einigen neuen Ansätzen für die Umsetzung des Renngeschehens, schon von der Spieldauer her ein Abend für Fans.