
Blue Stories
50 sagenumwobene Rätsel aus den Tiefen des Meeres. Der Geschichtenerzähler heißt in dieser Ausgabe für Kinder Kapitän, er liest die Geschichte auf der Vorderseite der Karte vor. Die anderen Spieler können beliebig Fragen stellen, müssen diese allerdings so formulieren, dass der Gebieter mit ja oder nein antworten kann. Der Gebieter kann auf falsche Annahmen hinweisen oder von Irrwegen ablenken. Die Antwort auf der Rückseite der Karte ist die einzig richtige Lösung.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21537
Tags:
ess09
Kategorien:
Detektiv, Denken
Spielbeschreibung
Die Stories in blue, green, pink und white sind die Kinder-Variante der bekannten Black Stories. Das Spielprinzip bleibt gleich: Ein Spieler als Geschichtenerzähler liest die Geschichte auf der Vorderseite der Karte vor. Die anderen Spieler können beliebig Fragen stellen, müssen sie aber so formulieren, dass der Erzähler mit ja oder nein antworten kann. Er kann auf falsche Annahmen hinweisen oder von Irrwegen ablenken. Die Antwort auf der Rückseite der Karte ist die einzig richtige Lösung und gibt dem Erzähler Hilfestellung für die Antworten. blue stories. 50 sagenumwobene Rätsel aus den Tiefen des Meeres um Schatzsucher und Schiffbrüche, Entdecker, Piraten, sagenhafte Erscheinungen und mysteriöse Meeresbewohner, erzählt vom Kapitän. green stories. 50 abenteuerliche Rätsel aus wilden Wäldern voller Abenteuer, seltsamer Tiere, eigenartiger Pflanzen, Geräusche im Unterholz und in der dunklen Nacht, erzählt vom Schlaufuchs. pink stories. 50 verflixt verhexte Rätsel nur für Mädchen um spannende Abenteuer, Freundinnen, Geschwister und zauberhafte Begegnungen mit Hexen oder Heldinnen, Prinzessinnen und Popstars, erzählt von der Superagentin. white stories. 50 50 gespenstische Rätsel von geisterhaften Erscheinung um alles Gruselige von Vampiren bis Schlossgespenstern, erzählt vom Obergeisterjäger. Die Rätsel sind altersgerecht einfacher als in den Black Stories, aber man braucht alles an Fantasie, Wissen und Kreativität, das man aufbieten kann, auch als Geschichtenerzähler, der die Hinweise liefert. Zu gewinnen gibt es nur Spielspaß und Freude am Denken, davon aber sehr viel!