Blue

5 Puzzle aus jeweils 48 Teilen zeigen das gleiche Motiv, aber 43 Motive auf den Bildern haben unterschiedliche Farben. Die Puzzles – eines pro Spieler - werden zerlegt, jeder behält sich ein Startteil und dann werden die Teile gemischt. Dann suchen alle gleichzeitig nach passenden Teilen, wer zuerst ein Puzzle beisammen hat, gewinnt die erste Runde, alle punkten in der Reihenfolge des Fertigwerdens, dann werden in der zweiten Runde farblich nicht passende Teile getauscht, der aktive Spieler wählt ein Teil und bestimmt den Spieler, mit dem er tauschen will. Wer am Ende der Runde 2 die wenigsten falschen Teile in seinem Puzzle hat, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
16576
Tags:
ess06
Kategorien:
Legen, Experten, komplex
Erscheinungsjahr

2006
Spieler

1 - 5 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  5 Puzzles aus jeweils 48 Teilen zeigen das gleiche Motiv, aber 43 Motive auf den Bildern haben unterschiedliche Farben. Wird das Spiel als Solitärspiel benutzt, mischt man beliebig viele Puzzles und versucht dann, die Puzzles wieder korrekt zusammen zu setzen. Bei 2 bis 5 Spieler werden die Puzzles – eines pro Spieler - zerlegt, jeder behält sich ein Startteil und dann werden die Teile aller Puzzles gemischt. Dann suchen alle gleichzeitig nach passenden Teilen, dabei wird auf die korrekte farbliche Zusammensetzung der Motive keine Rücksicht genommen, nur auf passende Form der Teile. Wer zuerst ein Puzzle beisammen hat, gewinnt die erste Runde, alle punkten in der Reihenfolge des Fertigwerdens, je mehr Puzzleteile zusammengesetzt sind, desto mehr Punkte. Dann werden in der zweiten Runde farblich nicht passende Teile getauscht, der aktive Spieler wählt ein Teil und bestimmt den Spieler, mit dem er tauschen will. Dieser Spieler muss das entsprechende Teil abgeben, farblich korrekte Motive dürfen nicht mehr auseinander genommen werden. Die Anzahl von Tauschrunden sollte vorher festgelegt werden. Wer am Ende der Runde 2 die wenigsten falschen Teile in seinem Puzzle hat, gewinnt diese Runde, d.h. er bekommt am wenigsten Minuspunkte. Wer danach die höchste Punktesumme aus den beiden Runden erzielt hat, gewinnt. Die richtigen Lösungen sind am Schachtelrand abgebildet. Blue bietet eine witzige Spielidee, es ist fast unsportlich, die Teile wie vorgeschlagen vorher auf der Rückseite mit der Bildnummer zu beschriften.