Black Gold

Der Plan ist mit Ölquellen bestückt, man muss Öltürme bauen, bohren, Öl fördern und Öl transportieren. Dann muss man um das Recht, Öl zu verkaufen, bieten. Eine Spielrunde besteht aus Ölpreis anpassen, Aktionskarten ziehen und wählen, Verkaufslizenzen Ziehen, Öl suchen und bohren, Öl fördern und transportieren, Öl verkaufen, Überkapazitäten prüfen und den Marktpreiswürfel weitergeben. Erreicht der Zug das Streckenende, gewinnt der reichste Spieler, es zählen Ölblüten, Zugpositionen und verdientes Geld. Sonderregeln für zwei, drei und fünf Spieler. Bearbeitung von Giganten, Kosmos, 1999  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Englisch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
23586
Tags:
ess11
Kategorien:
Wirtschaft, Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau
Erscheinungsjahr

2011
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

13 - 99 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten

Spielbeschreibung

  Der Spielplan wird aus sechs der verfügbaren Planteile ausgelegt und mit Ölquellen nach Vorgabe bestückt. Der Ölpreis beginnt bei 5000 $, die Spieler mit 15,000 $ Bargeld und 1 Lkw, 5 Bohrtürme und einer Lok, alle Loks beginnen auf einem der Startfelder an der Schienenleiste, auch die schwarze Lok des Ölbarons. Eine Runde besteht aus acht Schritten, die in folgender Reihenfolge ausgeführt werden: - Marktpreise durch Marktpreiswürfel bestimmen - Aktionskarten aufdecken und aufnehmen, zuerst eine rote für die schwarze Lok, dann je eine für jeden Spieler, jeder sucht sich seine aus. - Verkaufslizenzen verdeckt verteilen - Nach Öl suchen und bohren. Bewegungspunkte lt. Aktionskarten auf Lok und Lkw aufteilen, ziehen und eventuell Förderkärtchen anschauen, Sonderaktionen laut Aktionskarten durchführen. Bohrturm bauen, wenn der Lkw direkt neben einer Ölquelle steht - ohne Kredit! - Öl fördern, transportieren und lagern - mit eigener oder fremder Lok oder gar nicht - Öl verkaufen - Versteigerung gegen Verkaufslizenzen, jede Gesellschaft einzeln, es darf nur bieten, wer bei der Gesellschaft Öl gelagert hat - Überkapazität abwickeln - Würfel weitergeben. Erreicht die schwarze Lok das letzte Feld der Schienenleiste, endet das Spiel, es gewinnt der reichste Spieler, es zählen Ölblüten, Zugpositionen und verdientes Geld. Sonderregeln für zwei, drei und fünf Spieler. Diese überarbeitete Neuauflage von Giganten bietet viel Entscheidungsspielraum, man muss sich seine Aktionen sorgfältig überlegen, die Auktion der Verkaufsrechte ist ein zentrales Element, bluffen ist dabei erlaubt! Erwischt werden kostet aber Verkaufslizenzen!