Big Manitou

Die Stämme wetteifern während der Jagdzeit um Ansehen, Bisons, Tipi, Pferde und der Heilige Totem sind die Preise. Jeder Spieler beginnt mit seinem Kartenstapel, gespielt werden mehrere Jagden. Zu Beginn wird jeweils die Beuteauslage gezogen und aufgelegt, die Spieler wählen die vorgegebene Anzahl Karten aus ihren Karten für die Jagd und nimmt 3 davon auf die Hand. Wer dran ist, legt eine Karte an einen der Jagdgründe an und zieht eine nach. Haben alle 7 Karten gespielt, kommt es zwischen Großen Kriegern in einem Revier zur Stärkeprobe, dann werden die Jagdgründe gewertet, der Lederdieb abgewickelt und dann erhalten die Spieler je nach ihren Karten im Jagdgrund Beuteplättchen. Nach so vielen Jagden wie es Mitspieler gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Neuauflage, Erstauflage Goldsieber 1997  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
15785
Tags:
ess05
Kategorien:
Karten
Erscheinungsjahr

2005
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Schon 1997 bei seinem ersten Erscheinen bei Goldsieber war Manitou ein ungewöhnliches Kartenspiel und bleibt es in der überarbeiteten Neuauflage 2005. Jeder Spieler ist "Chef" eines Indianerstamms aus 10 verschieden starken Jägern, und den 7 Großen Kriegern, je zwei Häuptlingen, 2 Squaws, je 1 Medizinmann, Späher und Regenmacher alle ohne Stärkepunkte. Die Stämme sooft auf Jagd wie es Mitspieler gibt, wer dann die meisten Punkte erbeutet hat, hat gewonnen. In jeder Runde nominiert jeder Spieler eine vorgegebene Anzahl seiner Indianer für die Teilnahme an der Jagd, von diesen Karten werden die obersten 3 auf die Hand genommen. Die Beutekarten werden gezogen und laut Spielregel zu Jagdgründen ausgelegt. Reihum legt nun jeder eine seiner Handkarten an einen Jagdgrund und zieht nach. Hat schließlich jeder sieben Karten gespielt, endet die Jagd und es wird gewertet, nachdem noch eventuelle Stärkeproben zwischen Großen Kriegern mehrerer Spieler in einem Jagdgrund abgewickelt wurden. Danach ermittelt jeder Spieler die Stärke-Summe seiner eingesetzten Jäger, die größte Zahl wird durch den Lederdieb bestraft und verliert Beuteplättchen. Dann wird jeder Jagdgrund einzeln abgerechnet. Für eine Große Krieger Karte wählt der Spieler ein Beuteplättchen, für die höchste Summe an Jägerkarten zwei Beuteplättchen, die restlichen Plättchen gehen an den Spieler mit der zweithöchsten Summe. "Manitou" ist ein ungewöhnliches Kartenspiel, das verschiedene Elemente in sich vereint. Ein wenig Stichspiel, ein bisschen Legespiel und wie bei Trading Cards stellt man sich sein Deck selbst zusammen.