
Big Badaboom
Der Oberste Totenbeschwörer ist wütend: Die Allianz der abscheulich guten Rassen bombardiert die Armeen der Finsternis mit explodierenden Dingen, und er hat dem nichts entgegenzusetzen, weil ihm die Technologie fehlt. Die Spieler sind Kobolde, die für ihn mit Bomben experimentieren müssen, bis sie explodieren und verdienen Geld für jede Explosion, die sie überleben oder für Mechanismen retten oder Aufgaben erfüllen. Ein Zug besteht aus Karte ziehen, Trickkarten spielen, Handkarte gegen Karte in der Bombe tauschen, Trickkarten spielen, Bombe auf Explosion prüfen und Bombe weitergeben. Wer 10 Goldmünzen hat, besticht die Wächter und flieht.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
25018
Tags:
ess12
Kategorien:
Karten
Spielbeschreibung
Big Badaboom ist eine neue, große Ausgabe von Badaboom, verpackt in eine Bombe, wieder finden wir uns in chaotischen Fantasy-Regionen wieder: Der Oberste Totenbeschwörer ist wütend: Die Allianz der abscheulich guten Rassen bombardiert die Armeen der Finsternis mit explodierenden Dingen, und er hat dem nichts entgegenzusetzen, weil ihm die Technologie fehlt. Wir als Spieler sind Kobolde und Gefangene dieses wütenden Nekromanten und müssen in einem Kerker mit Explosionsgeschossen experimentieren und herausfinden was die Bomben auslöst und welchen Schaden sie anrichten. Wenn wir solche Experimente und Explosionen überleben oder bei den Explosionen Mechanismen retten oder Aufgaben erfüllen, verdienen wir Gold. Pro Runde hat ein Spieler die Bombe, sie besteht aus Karten und wird durch Austausch von Karten verändert. Eine Explosion muss angekündigt werden und kann durch Karten abgemildert werden, um zu überleben. Jede Runde besteht aus Ziehen, prä-experimentelle Phase mit Ankündigung einer Trickkarte, Experimentierphase mit Experiment für den Bombenbesitzer durch Austauschen einer Karte, post-experimentelle Phase analog zur prä-experimentellen Phase, Explosionsphase und Weitergeben der Bombe an den nächsten Spieler. Wer überlebt, kriegt Gold und wer 10 Goldmünzen hat, besticht die Wächter, flieht und gewinnt. Der Mechanismus ist simpel und stellt keine großen Ansprüche, das Thema ist witzig und alles hängt sehr von Glück und Kartenverteilung ab, macht aber großen Spaß und Sterben ist nicht schlimm, man wirft einfach die Handkarten ab und bekommt neue, schließlich arbeitet man für einen Nekromanten.