
Bibi & Tina Tohuwabohu Total
Bibi und Tina wollen Adea vor ihren Verwandten verstecken. Man hat verdeckte Karten vor sich, versucht herauzufinden welche und will schlechte gegen bessere tauschen. Um zu gewinnen, muss der Wert der guten Karten aller Spieler höher sein als der Wert der schlechten Karten. Personenkarte haben Verstecksymbole, Aufspürsymbole oder keine Symbole, jeder hat fünf Karten verdeckt vor sich und schaut zwei an. Der aktive Spieler zieht eine Karte, schaut sie an, legt eine eigene Karte offen ab und legt die neue Karte verdeckt an deren Stelle. Aktionssymbole auf gezogenen Karten werden ausgeführt, wird dadurch die letzte Verfolgerkarte umgedreht haben alle verloren.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26911
Tags:
nbg17
Kategorien:
Karten, Merchandising / Lizenz Thema
Spielbeschreibung
Bibi und Tina wollen Adea vor ihren Verwandten verstecken. Man hat verdeckte Karten ausliegen, versucht herauszufinden welche man hat und will schlechte gegen bessere tauschen. Um zu gewinnen, muss der Wert der „guten“ Karten aller Spieler höher sein als der Wert der „schlechten“ Karten. Auf Personenkarten sind Verstecksymbole, Aufspürsymbole oder keine Symbole abgebildet, jeder Spieler hat fünf Karten verdeckt vor sich liegen und schaut sich zu Beginn zwei an. Von den Verwandtenkarten werden eine mehr als Spieler mit der Bibi & Tina Seite nach oben ausgelegt. Der aktive Spieler zieht eine Karte und schaut sie an. Dann legt er eine seiner verdeckten Karten offen ab und legt die neue Karte verdeckt hin. Aktionssymbole gezogener Karten werden ausgeführt - Verfolgerkarte aufdecken oder wieder verdecken, Karte abwerfen, zusätzliche Karte auslegen und Tohuwabohu für das Spielende behalten. Wird durch ein Aktionssymbol die letzte Verfolgerkarte umgedreht, haben alle verloren. Daher dürfen und müssen die Spieler Aktionen und Kartenbestände miteinander besprechen und das Spiel vorzeitig durch Aufdecken aller Personenkarten beenden. Sind dann mehr „gute“ grüne Verstecksymbole auf allen Karten als „schlechte“ rote Aufspürsymbole, ist das Spiel gewonnen. Tohuwabohu egalisiert alle schlechten Addi-Karten des Spielers. In der Expertenvariante spielt man fünf Runden mit Szenenkarten und vorgegebenen Personenkarten. Aufgrund des Themas ein Spiel vorwiegend für Fans, mit einem gelungenen, gut funktionierenden Mechanismus, essentiell ist die Kooperation und Kommunikation zu den Karten, um den richtigen Zeitpunkt zum Aufdecken zu erwischen.