Bibi Blocksberg Hexenprüfung Hextrankkunde

Die Junghexen Bibi, Schubia, Flauipaui und Arkadia müssen die Prüfungen zum Jahresende bestehen – Hextrankkunde, Hexwissen, Krötenhopsen und Spinnentanz. Für jede Prüfung gibt es ein eigenes Spiel und man kann ein Zeugnis für die Hexenprüfung downloaden und je nach Spiel entsprechend viele Sterne anmalen. Hextrankkunde ist ein Geschicklichkeitsspiel, jeder bekommt einen Strohhalm und 5 Zutaten-Chips einer Farbe. Auf ein Signal versucht man, Chips mit dem Strohhalm anzusaugen und in den Hexenkessel zu legen. Wer als erster seine Chips im Kessel hat, gewinnt. Der Gewinner bekommt 5 Sterne ins Zeugnis, alle anderen einen Stern pro abgelegtem Zutatenchip.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Französisch, Italienisch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
22251
Tags:
nbg10
Kategorien:
Kinder, Action, Geschicklichkeit, Merchandising / Lizenz Thema
Erscheinungsjahr

2010
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

5 - 10 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Junghexen Bibi, Schubia, Flauipaui und Arkadia müssen die Prüfungen zum Jahresende bestehen – Hextrankkunde, Hexwissen, Krötenhopsen und Spinnentanz. Für jede Prüfung gibt es ein eigenes Spiel und man kann ein Zeugnis für die Hexenprüfung downloaden und je nach Spiel entsprechend viele Sterne anmalen. Hextrankkunde prüft Geschicklichkeit. Jeder bekommt einen Strohhalm und 5 Zutaten-Chips und versucht,  Chips mit dem Strohhalm anzusaugen und in den Hexenkessel zu legen. Wer als erster seine Chips im Kessel hat, gewinnt. Hexwissen verlangt Antworten der Spielleiter liest die Frage und alle drei Antworten vor, wer zuerst die richtige Antwort ruft, bekommt die Karte. Wer als erster vier Karten vor sich liegen hat, gewinnt. Krötenhopsen verlangt Geschicklichkeit – Wer dran ist, hat pro Kröte einen Versuch, sie mit dem Finger in den Tümpel zu schnipsen. Jede Kröte, die ganz oder teilweise im Tümpel gelandet ist, bringt 1 Punkt, bei Berühren der Seerose sogar 2. Wer nach 3 Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. Auch Spinnentanz ist ein Geschicklichkeitsspiel, je zwei Spieler treten gegeneinander an – sie befestigen je eine Spinne mit einer Schnur hinten an ihrem Hosenbund. Beide versuchen gleichzeitig, ihre Spinne auf der Karte abzusetzen. Wer das als erster schafft, bekommt einen Punkt. Ist jeder gegen jeden angetreten, gewinnt, wer die meisten Punkte sammeln konnte. Eine Sammlung ganz einfacher aber netter, gelungener Spiele zur Identifikationsfigur Bibi Blocksberg, damit vor allem für Bibi-Fans interessant, auch gut verwendbar für Kindergeburtstage und ähnliches.