
Benjamin Blümchen Fotowettbewerb
Der Neustädter Zoo veranstaltet einen Fotowettbewerb und Benjamin Blümchen möchte ihn gewinnen. Dazu braucht er aber noch einige Fotos von Zootieren. Die Zoogehege werden im Kreis ausgelegt, Benjamin Blümchen beginnt auf dem Eisbären-Gehege und Zoowärter Karl auf dem Löwen-Gehege. Die Tierbilder kommen ins passende Gehege. Nun bekommt jeder noch ein Fotobuch und dann wird reihum gewürfelt: Für eine Farbe läuft man mit Benjamin Blümchen ins farblich passende Zoogehege. Ist Zoowärter Karl dort, kann Benjamin kein Foto machen und man zieht den Zoowärter ins nächste Gehege. Ist Zoowärter Karl nicht im Gehege, darf man sich ein Fotoplättchen aus dem Gehege nehmen und in sein Buch einsetzen. Würfelt man Benjamin Blümchen, darf man sich aus einem beliebigen Gehege ein Foto nehmen, auch wenn Zoowärter Karl dort steht. Wer sein Fotobuch komplett mit zehn passenden Fotos gefüllt hat, gewinnt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, Französisch, ItalienischLudografische Angaben
Verlage:
Inventarnummer:
23814
Tags:
nbg12
Kategorien:
Kinder, Legen, Kleinstkinder
Spielbeschreibung
Der Neustädter Zoo veranstaltet einen Fotowettbewerb und Benjamin Blümchen möchte ihn gewinnen. Dazu braucht er aber noch einige Fotos von Zootieren wie Löwen, Eisbären, Schildkröten und Pinguine. Aber leider verstecken sich die Tiere, wenn Zoowärter Karl die Käfige säubert, und Benjamin hat es nicht leicht mit den Fotos. Die Zoogehege werden im Kreis ausgelegt, Benjamin Blümchen beginnt auf dem Eisbären-Gehege und Zoowärter Karl auf dem Löwen-Gehege. Die Fotos werden aus den Fotobüchern gelöst und nach Tieren sortiert, die Form hilft dabei auch - das Löwenbild ist quadratisch, das Eisbärbild rund, das Pinguinbild rechteckig und das Schildkrötenbild sechseckig. Dann kommen die Tierbilder ins dazu passende Gehege. Nun bekommt jeder noch ein Fotobuch und dann wird reihum gewürfelt: Würfelt man eine Farbe, läuft man mit Benjamin Blümchen ins farblich passende Zoogehege. Ist Zoowärter Karl dort, kann Benjamin kein Foto machen und man zieht stattdessen den Zoowärter ins nächste Gehege. Ist Zoowärter Karl aber nicht im Gehege, darf man sich ein Fotoplättchen aus dem Gehege nehmen und in sein Buch einsetzen. Würfelt man Benjamin Blümchen, darf man sich aus einem beliebigen Gehege ein Foto nehmen, auch wenn Zoowärter Karl dort steht. Wer sein Fotobuch komplett mit zehn passenden Fotos gefüllt hat, gewinnt. So wie alle Spiele mit der Identifikationsfigur Benjamin Blümchen ist auch dieses sehr einfach und nutzt Standard-Mechanismen. Der Reiz liegt in den aus anderen Quellen vertrauten Charakteren und dem Spaß mit genau diesen einfachen Mechanismen, die die für die Altersgruppe notwendigen Erfolgserlebnisse bringen.