
Beetlez
Jeder bekommt verdeckt eine Speisekarte, die er noch nicht anschauen darf. Alle spielen gleichzeitig und jeder muss sich seine Speisekarte merken. Alle suchen mit einer Hand nach passenden Lieblingsspeisen, was man haben will, nimmt man, anderes legt man zurück. Wer ein Licht-Plättchen umdreht, ruft „Licht“ rufen und alle suchen sich schnell ein Versteck, wer eins findet nimmt es und sagt „Sicher!“. Wer keins erwischt, bekommt die oberste Erwischt-Karte. Nach 3 Runden gibt es 2 Punkte für jedes Licht-Plättchen, 1 oder 2 Punkte für jede Lieblingsspeise, -2 Punkte für jedes „das mag ich aber nicht“-Plättchen, -1 für jedes andere, -2, -3 oder -4 für jede Erwischt-Karte und -4 für die Gierhalskarte, die bekommt, wer die meisten Plättchen genommen hat. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Ludografische Angaben
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
15772
Tags:
ess05
Kategorien:
Karten, Sammeln
Spielbeschreibung
Auf ein Startzeichen schaut sich jeder seine Speisekarte an und legt sie wieder hin, er darf sie bis Spielende nicht mehr anschauen. Alle suchen mit einer Hand unter den Plättchen nach passenden Lieblingsspeisen, was er haben will, nimmt er, was nicht, legt er wieder zurück. Wer ein Licht-Plättchen umdreht, muss sofort „Licht“ rufen und alle suchen sich schnell ein Versteck, wer eins findet legt es vor sich hin und sagt „Sicher!“. Wer keins erwischt, bekommt die oberste Erwischt-Karte. Dann kommen alle Verstecke wieder zurück und die nächste Runde beginnt. Nach drei Runden gibt es 2 Punkte fürjedes Licht-Plättchen, 1 oder 2 Punkte für jede Lieblingsspeise, -2 Punkte für jedes „das mag ich aber nicht“-Plättchen, -1 für jedes andere, -2, -3 oder -4 für jede Erwischt-Karte und -4 für die Gierhalskarte, die bekommt, wer die meisten Plättchen genommen hat. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.