Basil der grosse Mäusedetektiv

Die Detektive gewinnen das Spiel, wenn sie den geheimen Code eines Razziafeldes herausfinden, bevor der erste Gangster dieses Feld erreicht. Die Gauner gewinnen, wenn derjenige mit den Juwelen das letzte Feld erreicht. Ein Gangster am Zug würfelt und  bewegt sich dementsprechend, dazu zieht er eine Geheimniskarte und legt sie unter die Fragen am nächstfolgenden Razziafeld. Die Detektive würfeln und ziehen oder stellen eine Frage mit einer Karte vom nächsten noch nicht entschlüsselten Razziafeld.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
2282
Kategorien:
Detektiv, Figuren bewegen, Laufspiel, Merchandising / Lizenz Thema
Erscheinungsjahr

1988
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

6 - 88 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten