
Barbapapaboom!
Die Barbababies möchten nach Hause telefonieren und die Mama, Barbamama, anrufen! Da kann nur Barbapapa helfen, er verwandelt sich eine Telefonzelle, eine rosa Barbatelefonzelle, und die Spieler müssen die Barbababies dort hineinbringen ohne dass die Telefonzelle explodiert. Im Spiel zu dritt hat jeder eine komplette Barbababies-Familie aus vier Jungen und drei Mädchen, bei anderen Spielerzahlen werden alle Barbababies gemeinsam bereitgelegt. Wer dran ist nimmt ein Barbababy, drückt es zusammen und quetscht es durch eine der Öffnungen in die Zelle. Man darf die Zelle dabei nur mit einem Finger am Dach stabilisieren. Explodiert die Zelle, gewinnt, wer als Letzter ein Baby unterbringen konnte. Passen alle Babies hinein, gewinnen alle zusammen.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Inventarnummer:
23373
Tags:
ess11
Kategorien:
Action, Geschicklichkeit, Merchandising / Lizenz Thema
Spielbeschreibung
Sie sind also wieder da, die lustigen birnenförmigen Verwandlungskünstler, bei allen Kindern gern gesehen. Und der Telefonzellenspaß passt genau dazu! Die Barbababies möchten nach Hause telefonieren und die Mama, Barbamama, anrufen! Da kann nur Barbapapa helfen, er verwandelt sich eine Telefonzelle, eine rosa Barbatelefonzelle, und die Spieler müssen die Barbababies dort hineinbringen ohne dass die Telefonzelle explodiert. Im Spiel zu dritt hat jeder eine komplette Barbababies-Familie aus vier Jungen und drei Mädchen, Barbibul, Barbidou, Barbouille, Barbidur, Barbalala, Barbotine und Barbabelle. Bei anderen Spielerzahlen werden alle Barbababies gemeinsam bereitgelegt. Wer dran ist nimmt ein Barbababy, drückt es zusammen und quetscht es durch eine der Öffnungen in die Zelle. Man darf die Zelle dabei nur mit einem Finger am Dach stabilisieren. Explodiert die Zelle, gewinnt, wer als Letzter ein Baby unterbringen konnte. Passen alle Babies hinein, gewinnen alle zusammen. In einer Variante kommt noch ein Zahlenwürfel ins Spiel. Wer dran ist würfelt, der Würfel gibt die Anzahl Babies an, die der Spieler in der Barbatelefonzelle unterbringen muss, ohne dass sie explodiert. Schafft er es, ist der nächste an der Reihe; explodiert die Zelle, gewinnt wieder, wer als Letzer die von Würfel geforderte Anzahl Barbababies in der Zelle unterbringen konnte. Die einzelnen Barababies lassen sich gut knüllen und jetzt kommt es auf das Geschick an, dieses Knäuel zwischen ein schon in der Zelle steckendes Barbababy und einen der Zwischenstege zu schieben, damit es möglichst geknüllt bleibt! Ein tolles Feinmotorik-Training!