
Bärenbande
Die Spieler sind beim Abenteuerspielen im Wald, sie spielen Bären, die sich verstecken wollen, es gewinnt derjenige Spieler, der zuerst seine drei Bären in die Verstecke schlüpfen lassen kann. Jeder Bär beginnt sein Spiel auf dem farbig umrandeten Startfeld in seiner Farbe, wer dran ist würfelt und zieht seinen Bären zum nächsten freien Feld dieser Farbe. Beim Bärenkopf darf der Spieler den oberen Spielplan einmal auf die andere Seite schieben. Dadurch fallen eigene oder fremde Bären auf den steinumrandeten Feldern in die Verstecke. Steht kein eigener Bär auf einem Versteckfeld, kann man ihn dorthin versetzen, will man auf ein besetztes Feld, tauschen die beiden Bären Platz. Wer dran ist, entscheidet, ob er mit dem Bären im Spiel weiter zieht oder einen neuen Bären ins Spiel bringt.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
15847
Tags:
nbg06
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Sammeln
Spielbeschreibung
Jeder Bär beginnt sein Spiel auf dem farbig umrandeten Startfeld in seiner Farbe, wer dran ist würfelt und zieht seinen Bären zum nächsten freien Feld dieser Farbe. Wird der Bärenkopf gewürfelt, darf der Spieler den oberen Spielplan einmal von einer Seite zur anderen schieben. Dadurch fallen Bären, die sich auf einem der steinumrandeten Felder befinden, in die Verstecke, das kann natürlich auch der Bär eines Mitspielers sein. Steht kein eigener Bär auf dem Versteckfeld, kann man einen eigenen Bären auf ein solches Feld versetzen, will man auf ein besetztes Feld, tauschen die beiden Bären einfach Platz. Wer dran ist, entscheidet, ob er mit dem Bären im Spiel weiter zieht oder einen neuen Bären ins Spiel bringt.