Atlanteon

Die Spieler haben 11 Plättchen, mit Ziffern von 0-9 und ein König. Die Ziffer gibt den Einfluss auf orthogonal benachbarte Plättchen an. Die Türme werden eingesetzt, blau setzt den ersten, danach beginnt weiß, ein Zug besteht aus Legen eines Plättchen auf ein leeres Feld und dann Prüfen, ob Plättchen oder Türme eingeschlossen sind. Eingeschlossene Plättchen und Türme werden gewertet. Man gewinnt, wenn man den gegnerischen König kontrolliert oder alle drei Türme gefangen hat oder 11 Kontrollmarker und den König im Spiel hat.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
17846
Tags:
ess03
Kategorien:
Legen, Setz-/Position, 2-Personen
Erscheinungsjahr

2003
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten