Asterix & Obelix Mission Zaubertrank

Miraculix braucht Zutaten für den Zaubertrank, um die Römer besiegen zu können. Ortskarten liegen aus und man zieht ein bis acht Karten für die gewählte Aufgabe von Ein Römer bis Rom erobern. Die erste Aufgabe wird aufgedeckt, man muss Misteln, Erdbeeren und/oder Fische abliefern. Ein Zug besteht aus: zwei Aktionen, Römer vorrücken sowie Unheilsmarker ziehen und platzieren. Aktionen sind Ort nutzen, Zaubertrank trinken, zwei Karten/Zutaten weitergeben, zwei Hilfskarten spielen oder Teilaufgabe erledigen. Für die erledigte Karte gibt es Belohnungen. Ist der Römer im Lager, bevor alle Aufgaben erledigt sind, verlieren alle gemeinsam.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Redaktion:
Illustratoren:
Inventarnummer:
27143
Tags:
ess17
Kategorien:
Karten, Kooperativ, Sammeln
Erscheinungsjahr

2017
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 40 Minuten

Spielbeschreibung

  Miraculix braucht Zutaten für den Zaubertrank, um die Römer besiegen zu können. Ortskarten liegen in numerischer Reihenfolge aus, der Römer beginnt im Römerlager. Dann entscheiden alle gemeinsam, welche Herausforderung sie meistern wollen und ziehen vier bis acht Karten mit Aufgaben von Ein Römer bis Rom erobern. Die erste Aufgabe wird aufgedeckt - jede verlangt Abliefern von Misteln, Erdbeeren und/oder Fischen - und jeder Spieler wählt einen Charakter, stellt ihn auf dessen Ortskarte und nimmt sich einen Zaubertrank und Zutaten laut Charakterkarte. Zuletzt zieht jemand zwei Unheilsmarker und alle entscheiden gemeinsam, wo diese regelgerecht abgelegt werden. Ein Zug besteht aus: Zwei Aktionen, Römer ein Feld auf der Zeitleiste vorrücken sowie Unheilsmarker ziehen und platzieren (nicht auf eine Karte mit Römer). Zusätzlich zu den Aktionen darf man sich in jedem Zug zweimal bewegen. Aktionen sind: Ort nutzen - auch zweimal, aber verschiedene Orte; Zaubertrank trinken, zwei Karten/Zutaten weitergeben, zwei Hilfskarten spielen oder Teilaufgabe erledigen - nur einmal pro Zug; man muss dazu auf dem Aufgabenstapel stehen und Zutaten entsprechend Zahl und Farbe abliefern. Für eine komplett erledigte Aufgabenkarte gibt es die entsprechende Belohnung. Kann ein Unheilsmarker nicht platziert werden, geht der Römer zwei Schritte vorwärts. Erreicht der Römer wieder das Lager, bevor alle Aufgaben erledigt sind, verlieren alle gemeinsam. Nicht so einfach wie es klingt, gutes gemeinsames Management der Zutaten, Hilfskarten und Unheilsmarker ist entscheidend, aber die Aufgaben sind trotz hohem Zufallsfaktor im Spiel machbar!