
Assault on Doomrock
Kooperative Abenteuer in einer komödiantischen Fantasiewelt. Man nutzt zufällig generierte Helden, zum Beispiel einen Feigen Krieger, in einer zufällig generierten Umgebung. Während der Suche nach Schätzen muss man vier Begegnungen bestehen, die mit einem eigenen System gespielt werden. Man spielt drei Abenteuerabschnitte auf der Abenteuerkarte und muss nach jedem Abenteuer eine Schlacht bestehen. Man gewinnt, wenn man die letzte Konfrontation übersteht und man verliert wenn die Kampfpunkte auf Null fallen oder Doomrock nicht gefunden wird, bevor die Zeit abläuft.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
EnglischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
25318
Tags:
ess14
Kategorien:
Sammeln, Abenteuerspiel
Spielbeschreibung
Kooperative Abenteuer in einer komödiantischen Fantasiewelt. Das Abenteuer beginnt schon bei der Auswahl seiner Helden, denn man kombiniert zufällige Helden aus Karten, da kann man schon mal einen Frustrierten Zauberer oder einen Feigen Krieger erwischen. Und weil es so nett ist, bewegt sich unser Held dann in einer zufällig gezogenen Umgebung. Und dort suchen unsere Helden dann nach Gold und lächerlichen Gegenständen und erwerben dabei verrückte Fähigkeiten. Im Verlauf dieser Suche muss man drei Begegnungen bestehen mit dem Ziel, das dritte epische Boss-Abenteuer zu überstehen. Die sogenannte Abenteuer Karte besteht aus einer Reihe von drei Karten und einem Nachziehstapel. Die Helden durchqueren diese Karte als Gruppe und Aktionen kosten Zeit, man kann reisen, einen Ort besuchen, eine Gegend erforschen oder weiterreisen. Helden können gegen Bezahlung Fortschritte machen, das heißt eine neue Fähigkeit dazubekommen. Gegenstände kommen in einen gemeinsamen Vorrat und Helden können damit handeln, sich ausrüsten und wieder abrüsten. Nach jedem Abenteuerabschnitt muss man eine Schlacht auf Basis sehr umfangreicher Regeln überstehen, es wird gewürfelt, Minions werden Aktiviert, der feindliche Boss wird aktiviert, Helden nützen Fähigkeiten und dann wird aufgeräumt. Man gewinnt, wenn man die letzte Konfrontation übersteht und verliert wenn die Kampfpunkte auf Null fallen oder Doomrock nicht gefunden wird, bevor die Zeit abläuft. Unter all dem Humor in Karten und Illustrationen versteckt sich ein gelungener Dungeon Crawl, mit interessantem Kampfmechanismus – man würfelt und ordnet die Würfel den Fähigkeitskarten zu. Spaß für Spielerfahrene!