Arcadia Quest

Als Anführer einer Gilde mit drei Helden spielt man eine Kampagne aus sechs von elf Szenarien, um Graf Zahn zu besiegen und Arcadia zu befreien. Ein Zug besteht aus Aktivieren eines Helden oder Ruhephase für die Gilde; man wählt Helden zufällig oder draftet sie und nutzt Standard-Dungeon-Crawl-Mechanismen um Questen zu erfüllen, Gegner zu töten und Schätze zu heben. So entwickelt man Helden weiter und erwirbt mächtige Gegenstände und Waffen, um ein Szenario zu bewältigen. Für eine erfolgreiche Kampagne müssen drei von sechs Szenarien des äußeren Kreises, zwei von vier des Inneren Kreises und der Finalkampf im Zentrum erfolgreich bestanden werden.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
26339
Tags:
ess14
Kategorien:
Setz-/Position, Experten, komplex, Abenteuerspiel
Erscheinungsjahr

2014
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Als Anführer einer Gilde mit drei Helden spielt man eine Kampagne aus sechs von elf Szenarien, um Graf Zahn zu besiegen und Arcadia zu befreien. In einem Szenario tritt eine Gilde gegen Monster und gegnerische Gilden an. Man kann seine Gilde zufällig zusammenstellen oder draften, Helden müssen die gesamte Kampagne absolvieren, man kann sie zwischendurch nicht austauschen! Um in einem Szenario siegreich zu sein, erfüllt eine Gilde Questen, tötet Gegner und hebt Schätze durch Nutzen von Standard-Dungeon-Crawl Mechanismen. Ein Zug besteht aus Aktivieren eines Helden oder Ruhephase für die Gilde; Aktivieren ermöglicht Bewegung und Angriff. Monster in Arcadia werden nie aktiv, aber sie wehren sich gegen Angriffe der Helden, das heißt sie werden nur als Reaktion auf Aktionen der Helden aktiviert. Sie haben Wächter-Reaktionen für Felder in ihrem Nachbereich und Rückschlag-Reaktionen für direkten Angriff oder aber Monster-Attacken nach einer Monster-Bewegung. Questen für die Helden können Spieler gegen Spieler – gegen Helden anderer Gilden - oder Spieler gegen Umgebung – gegen besondere Monster oder Erfüllen besonderer Aufgaben fordern. So entwickelt man Helden weiter und erwirbt mächtige Gegenstände und Waffen, um ein Szenario zu bewältigen. Für eine erfolgreiche Kampagne müssen drei von sechs Szenarien des äußeren Kreises, zwei von vier des Inneren Kreises und der Finalkampf im Zentrum erfolgreich bestanden werden. Miniaturenspiele sind eine Spezialität von Cool Mini or Not, und Arcadia Quest ist ein gelungenes Beispiel, das noch dazu sowohl für Vielspieler als auch für Einsteiger ins Genre etwas zu bieten hat.