Appaloosa Pony Race

Man bekommt zu Beginn geheim eine Pony-Farbe zugelost. Der Parcours wird aus 24 Feldern, davon fünf Hindernisse und acht Hufeisen ausgelegt. Reihum nimmt man jeweils den niedrigsten Hufeisenchip, legt ihn auf ein freies Ponyplättchen und bewegt dieses Pony entsprechend der Zahl des Chips. Sind alle fünf Chips gelegt, endet die Runde und der Startspieler wechselt. Von einem Hindernisfeld aus muss man rückwärts ziehen, von einem Hufeisenfeld zieht man Wert des Hufeisenchips + Wert des Hufeisenfelds. Passiert ein Pony das Ziel, das einem Spieler zugelost ist, gewinnt dieser, ansonsten geht es mit dem höchsten Hufeisenchip aus dem Spiel.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
24991
Tags:
nbg14
Kategorien:
Rennspiel
Erscheinungsjahr

2014
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Appaloosas sind eine bekannte und vielseitig einsetzbare Pferde- und Pony-Rasse, von Westernreiten bis zu Rennen.   Man bekommt zu Beginn geheim eine Pony-Farbe zugelost. Der Parcours wird aus 24 Feldern - Startfeld, Zielfeld, Wiese, fünf Hindernisse und acht Hufeisen - ausgelegt. Sechs Plättchen in den Farben der Ponys werden offen ausgelegt und alle Ponys werden an den Start gestellt, auch wenn weniger als sechs Spieler mitmachen. Reihum nimmt man jeweils den niedrigsten Hufeisenchip, legt ihn auf ein freies Ponyplättchen und bewegt dieses Pony entsprechend der Zahl des Chips. Natürlich muss man dabei darauf achten, dass das eigene Pony bewegt wird, aber nicht zu auffällig, damit die anderen es nicht absichtlich bremsen. Sind alle fünf Hufeisen genutzt und damit fünf der sechs Ponys gezogen, endet die Runde und der Startspieler wechselt. Bei weniger als fünf Spielern kommen somit manche Spieler innerhalb einer Runde ein zweites Mal an die Reihe. Die Chips werden wieder ausgelegt und der neue Startspieler beginnt wieder mit dem Chip im Wert 1. Von einem Hindernisfeld aus muss man rückwärts ziehen, von einem Hufeisenfeld zieht man Wert des Hufeisenchips + Wert des Hufeisenfelds. Passiert ein Pony, das einem Spieler zugelost ist, das Ziel, gewinnt dieser Spieler, ansonsten geht es zusammen mit dem höchstwertigen Hufeisenchip aus dem Spiel und es wird weitergespielt, bis ein Pony im Besitz eines Spielers das Ziel passiert. Ein Standard-Thema für Rennspiele, mit hübsch gemixten Standard-Mechanismen. Die Limitierung der Hufeisenchips sorgt bei Spielerzahlen von 2 bis und 4 für einen netten zusätzlichen Camouflage-Effekt.