
Ant Army
Die Ameisen versuchen Essen herbei zu schaffen um das Überleben der Kolonie zu sichern. Ein Spielzug besteht aus einem Zug pro Spieler, also einer vollen Runde. In einer Runde müssen die Spieler ein Essen im Plan einsetzen, die Gottesanbeter-Einheiten bewegen (nach 2 Würfelwürfen) und dann Reihenfolge für Bewegung auswürfeln und manche oder alle eigene Ameisen bewegen, danach werden noch Konflikte aufgelöst. Das Grundspiel dauert 10 Runden, es gewinnt wer am Ende innerhalb des Nests die meisten Punkte hat.
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
2209
Kategorien:
Setz-/Position, Konflikt/Simulation