
Airship City
Neue Lebensräume auf Luftschiffen, noch fehlen Transport- und sonstige öffentliche Einrichtungen. In fünf Abschnitten aus je vier Runden mit einem Spielerzug wählt man Felder für Aktionen - Ressourcen - Holz, Metall, Gold und Bauteile, Verträge und Bau von Luftschiffen oder öffentlichen Einrichtungen für Siegpunkte. Wählt jemand danach die gleiche, kann man mitprofitieren. Luftschiffe an die Stadt spenden bringt größere Effizienz für Bauen, Arbeiter anheuern und Werkstätte renovieren. Erfüllte Bedingungen bringen Bonusaktionen. Bei Spielende punktet man noch für Mehrheiten in Schiffsbau, Konstruktion und erfüllten Verträgen.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
EnglischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
27808
Tags:
ess18
Kategorien:
Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Bauen, stapeln
Spielbeschreibung
Die Menschheit erschließt neue Lebensräume im Luftraum mittels Luftschiffen. Noch fehlen der neuen Stadt in den Wolken aber Transportmöglichkeiten und öffentliche Einrichtungen. Man baut Luftschiffe aus gesammelten Ressourcen und kann diese dann als Beitrag zur Stadtentwicklung spenden oder zur Kapitalgewinnung verkaufen. Weitere Beiträge zur Stadtentwicklung sind Bau öffentlicher Einrichtungen und Handel. In fünf Abschnitten aus je vier Runden mit einem Spielerzug pro Runde bewegt man in seinem Zug alle seine Marker ein Feld weiter auf eine benachbarte Aktionskachel – ist diese von einem eigenen Marker besetzt, geht man ein Feld weiter, etc. - und kann die gewählte Aktion ausführen, gegen Abgeben eines Werkzeugs kann man eine Reihe oder Spalte der Aktionskacheln verschieben. Felderoptionen sind: Ressourcen - Holz, Metall, Gold und Bauteile, Verträge und Bau von Luftschiffen oder öffentlichen Einrichtungen für Siegpunkte. Wählt jemand danach die gleiche Aktion, kann man mitprofitieren. Luftschiffe an die Stadt spenden bringt größere Effizienz für Bauen, Arbeiter anheuern und Werkstätte renovieren. Erfüllte Bedingungen bringen Bonusaktionen wie Langstreckenflug, Erfahrener Verhandler oder Gütertausch. Im Spielverlauf punktet man für gespendete Luftschiffe, gebaute öffentliche Einrichtungen, erfüllte Verträge und Renovierungskacheln. Bei Spielende punktet man noch für Mehrheiten in Schiffsbau, Konstruktion und erfüllten Verträgen. Airship City kombiniert ein reizvolles Thema mit einem hochinteressanten Wahlmechanismus für die Aktionen; die Möglichkeit von Kettenreaktionen und Verschieben der Aktionskacheln liefert viel Taktik und auch Interaktion!