Age of Steam - Expansion: Tibet & Cyprus

Pläne zum System Age of Steam, es gelten die Grundregeln von Age of Steam. Tibet: Die Aktion Produktion wird zur Aktion Sherpa anwerben, man kann bis zu zwei Strecken bauen, der Ingenieur bis zu drei. Transport über Berggipfel kostet einen Sherpa, die Anzahl möglicher Gipfel-Querungen entspricht der Lokomotiv-Stufe. In der Phase Advance Turn Marker, setzt man einen Sherpa auf Produktion, wenn dort keiner vorhanden. Cyprus: Jede Spielerfarbe steht für eine Gruppierung auf Zypern; man baut zwei Streckenteile und kann überall bauen; Der griechische und türkische Spieler kann Güter überall holen, aber jeweils nur in „seiner“ Seite des Plans abliefern. Für den UNFICYP Spieler gelten keine Einschränkungen. Ist die Graue Scheibe auf Lokomotive, geht sie zu Urbanization, ansonsten auf Lokomotive.

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Englisch

Ludografische Angaben

Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
30407
Kategorien:
Wirtschaft, Eisenbahn, Erweiterung ohne Basisspiel, Versteigerung, Bieten, Schienenbau
Spieler

3 - 3 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 180 Minuten