
Ad Adstra
Der Homo Sapiens lebt zwischen den Sternen auf der Suche nach unbekannten Planeten. Man vertritt eine von fünf Splittergruppen, erforscht und kontrolliert Planeten und sammelt Ressourcen. Diese nutzt man zum Erforschen weiterer Planeten, Gründen von Kolonien, Bau von Fabriken und auch zum Terraformen. All dies wird durch Aktionskarten gesteuert, die in der von den Spielern in der Planungsphase bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden. Errungenschaften wandelt man mit Siegpunktaktionen in Siegpunkte um. Wer 50 Siegpunkte erreicht oder die meisten Siegpunkte hat, wenn alle Planeten erforscht sind, gewinnt. Erstes Spiel der Serie Nexus Designer Series Publikation von NG International mit Heidelberger und Fantasy Flight Games
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
22405
Tags:
ess09
Kategorien:
Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex
Spielbeschreibung
Der Homo Sapiens lebt zwischen den Sternen auf der Suche nach unbekannten Planeten. Da die Sonne unerwartet an Kraft verliert, muss der Sprung zu den Sternen gewagt werden. Man vertritt eines von fünf Völkern, das sich im Lauf der Jahrhunderte aus der Menschheit entwickelt hat, erforscht Planeten und sammelt Ressourcen. Diese nutzt man zum Erforschen weiterer Planeten und zum Besiedeln und Nutzen der Planeten. Eine Runde des Spiels besteht immer aus den beiden Phasen Planung und Aktion und danach dem Reduzieren der Ressoucenkarten auf ein Handkartenlimit von 10. In der Planungsphase legen alle Spieler verdeckt Aktionskarten aus, die dann in der Aktionsphase in Platzierungsreihenfolge aufgedeckt und ausgewertet werden. Die Aktionskarten ermöglichen Produktion, Bewegung mit Alien-Planet entdecken, Bau von Kolonien, Fabriken, Raumschiffen und auch terraformen, dazu muss man auf dem Planeten bereits eine Kolonie, eine Fabrik oder ein Raumschiff haben. Es kann aber auf einem Planeten entweder nur eine Kolonie oder eine Fabrik geben. Auch Handel ist über die Aktionskarten möglich, entweder durch Tausch von Ressourcenkarten zwischen Spielern oder mit der Bank. Siegpunkte werden vergeben, wenn eine Siegpunktkarte aufgedeckt wird, der aktive Spieler wählt eine Kategorie, in der Punkte vergeben werden. Wer 50 Siegpunkte erreicht oder die meisten Siegpunkte hat, wenn alle Planeten erforscht sind, gewinnt. Das Thema gibt einige Mechanismen vor, auffällig ist die eher knappe und sehr klare Regel, gelungen die Planungstafel mit Wahlmöglichkeit für die Reihenfolge der Aktionen.