Activity: Knock Out

Zwei Teams finden, umschreiben und erraten Begriffe. Eine Runde besteht aus zwei Phasen: 1. Würfeln & Schreiben - 2. Erklären und Erraten. Ein Spieler jedes Teams ist Schreiber. Fünf Würfel liefern fünf Buchstaben, die jeder Schreiber in den Farbfeldern der Schreibtafel notiert. Das Team sucht fünf Wörter mit Buchstaben an der passenden Stelle, die Sanduhr läuft. Sind fünf Wörter gefunden, legt das Team seine Sanduhr waagrecht. In Phase 2 tauschen die Schreiber Tafeln und Sanduhren und versuchen dann - nacheinander - als Erklärer, ihrem Team die gegnerischen Begriffe zu vermitteln, in beliebiger Reihenfolge und vor Ablauf der gegnerischen Sanduhr. Jeder richtig geratene Begriff bringt einen Schritt auf der Wertungstafel. Das erste Team im Ziel gewinnt.

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
29248
Kategorien:
Party, Wort, Kreativ/Kommunikation
Erscheinungsjahr

2020
Spieler

4 - 11 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

Zwei Teams finden, umschreiben und erraten Begriffe, kontrolliert von der teameigenen Sanduhr. Mitglieder eines Teams sitzen nebeneinander. Jedes Team hat eine Sanduhr und eine Tafel mit fünf Reihen für Begriffe, in jeder Reihe ist ein Feld mit einer der fünf Würfelfarben markiert. Sanduhrenden sind für korrekte Platzierung in Phase 2 markiert. Eine Runde besteht aus zwei Phasen: 1. Würfeln & Schreiben - 2. Erklären und Erraten. Ein Spieler jedes Teams ist Schreiber. Fünf Würfel werden geworfen und liefern fünf Buchstaben, die jeder Schreiber in den Farbfeldern der eigenen Schreibtafel notiert. Danach wird die Sanduhr gestartet und das Team sucht fünf Wörter mit Buchstaben an den entsprechenden Positionen. Sind fünf Wörter gefunden, legt das Team seine Sanduhr waagrecht. In Phase 2 tauschen die Schreiber Tafeln und Sanduhren und versuchen dann - nacheinander - als Erklärer, ihrem Team die gegnerischen Begriffe zu vermitteln, in beliebiger Reihenfolge. Dazu wird der vom gegnerischen Team erhaltene Sanduhr wieder senkrecht gestellt und gibt die Ratezeit vor. Daher gibt das Team, das in Phase 1 länger zum Begriffe finden braucht, dem anderen Team mehr Zeit zum Raten in Phase 2. Jeder vor Ablauf der Sanduhr richtig geratene Begriff bringt einen Schritt auf der Wertungstafel. Das erste Team im Ziel gewinnt. Activity Knock out ist eine gelungene und witzige Variante von Activity - schneller Begriffe finden bedeutet mehr Zeit beim Raten als die Gegner, aber man könnte dadurch dem Gegner leichtere Begriffe liefern, weil man schneller war. Ein nettes Dilemma, und natürlich muss man aufpassen, dass die Gegner in Phase 1 nichts mitbekommen!