
Activity Junior Turbo
Ausgehend von Activity Junior setzt diese Variante nun auf Tempo – binnen einer Minute sollen 2 Begriffe erraten werden. Es gewinnt die Mannschaft, die zuerst mit ihrer Spielfigur das Zielfeld erreicht. Mit den bekannten Regeln und Mechanismen werden Begriffe durch Zeichnen, Erklären und Pantomime vermittelt, je nach Wunsch kann bis ins Zielfeld oder bis ins farbig gekennzeichnete 9 Feld der Strecke, also nur mit halber Strecke, gespielt werden.
Ludografische Angaben
Autoren:
Inventarnummer:
18368
Tags:
nbg08
Kategorien:
Kinder, Assoziation, Kreativ/Kommunikation