Aatu Ahmatti

Die gefräßige Ziege steht oben am Berg und die Bergsteiger müssen sie füttern, um unbeschadet den Gipfel zu erreichen, er erste am Gipfel gewinnt, der Drehpfeil bestimmt, ob man Felder gehen oder die Ziege füttern muss – zum Füttern lässt man die mechanische Ziege von der Blume oder dem Seil abbeißen, wenn man Pech hat, fällt man zurück, weil die Ziege das fünfte Stück von Seil angeknabbert hat. Prototyp, Schachtelunterteil noch unbedruckt  

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
17904
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Prototyp - Handmuster
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten